이 빌드 티어 목록은 Ascend to ZERO에서 가장 효과적인 칩 조합을 S등급(메타를 정의하는 빌드)부터 C등급(틈새 또는 비효율적 빌드)까지 순위를 매깁니다. 캐릭터를 평가하는 아바타 티어 목록과 달리, 이 목록은 시너지 전략을 창출하는 스킬 칩, 스탯 칩, 디바이스, 가젯의 특정 조합인 빌드 원형을 평가합니다.
빌드 평가 방법
빌드는 시너지 효과를 기준으로 평가합니다. 칩 구성 요소들이 얼마나 잘 결합하여 각 부분의 합보다 더 큰 결과를 만들어내는지를 봅니다. 개별적으로는 강력하지만 서로 시너지가 없는 5개의 칩으로 구성된 빌드는 서로의 효과를 증폭시키는 적당히 강한 5개의 칩으로 구성된 빌드보다 낮은 순위를 받습니다.
| 평가 요소 | 가중치 | 측정 기준 |
|---|---|---|
| 데미지 출력 | 30% | 초당 최대 데미지 및 버스트당 최대 데미지 |
| 타이머 효율 | 25% | 조우당 순 타이머 획득량 |
| 시너지 점수 | 25% | 구성 요소들이 서로를 얼마나 증폭시키는지 |
| 일관성 | 20% | 여러 판에서 빌드가 얼마나 안정적으로 성능을 발휘하는지 |
S등급 빌드
S1: Blossom Blade 검 중첩
게임 내 최강 빌드입니다. Blossom Blade에 4개 이상의 검 스킬 칩을 장착하여 곱연산 근접 데미지를 확보하고, 데미지 스탯 칩을 추가하여 곱연산된 기본 데미지를 증폭시킨 후, 버스트 가젯을 장착하여 시간 재개 시 데미지가 두 배로 적용되도록 합니다.
빌드 구성:
- 검 스킬 칩 4개
- 데미지 스탯 칩 2개 (총 +10-20%)
- 추가 시간 디바이스 1개
- 추가 부활 디바이스 1개
- 버스트 가젯 1개
S등급인 이유: 검 칩은 곱연산(합연산이 아님)으로 중첩됩니다. 즉, 검 칩 4개는 약 4배~6배의 기본 데미지를 생성합니다. 데미지 스탯 칩은 이 곱연산된 기본 데미지를 증폭시킵니다. 이 조합의 효과는 시간 재개 시 단 한 번의 베기로 적 무리 전체를 제거할 수 있다는 것입니다. 약점은 낮은 방어력으로, 공격을 받을 때마다 소중한 타이머 시간이 소모됩니다. 전체 빌드 분석은 칩 빌드 전략을 참조하세요.
S2: Frost Moon 드론 스웜
최강의 지역 제어 빌드입니다. 드론 개수, 데미지, 범위를 강화하는 디바이스 칩을 중첩합니다. 플레이어가 이동과 타이머 관리에 집중하는 동안 드론이 자동으로 데미지를 입힙니다. 시간 재개 시 광역 효과를 생성하는 가젯이 드론 스웜의 데미지 출력을 더욱 높여줍니다.
빌드 구성:
- 드론 디바이스 칩 4개
- 데미지 스탯 칩 2개
- 추가 시간 디바이스 1개
- 광역 가젯 1개
- 함정 가젯 1개
S등급인 이유: 드론 스웜은 복리로 성장합니다. 각 디바이스 칩이 데미지와 추가 드론을 동시에 제공하여 기하급수적인 지역 커버리지를 생성합니다. 적 밀도가 높은 후반 스테이지에서 드론 스웜은 플레이어가 이동하는 동안 방 전체를 자동으로 정리합니다. 약점은 드론이 갖춰지기 전까지 초반 게임이 매우 느리다는 것입니다.
A등급 빌드
A1: Golden Gunslinger 정밀 사격
최대 사거리를 유지하는 안전하고 일관된 빌드입니다. 총 스킬 칩은 꾸준한 DPS를 제공하며, 투사체 속도 스탯 칩은 적이 거리를 좁히기 전에 공격이 명중하도록 합니다. 거리 벌리기 시간 재개 능력은 공격과 방어 도구로 모두 사용됩니다.
빌드 구성:
- 총 스킬 칩 3개
- 투사체 속도/데미지 스탯 칩 2개
- 추가 시간 디바이스 1개
- 추가 부활 디바이스 1개
- 투사체 가젯 1개
A등급인 이유 (S등급이 아닌 이유): 총의 선형적인 성장은 일관성을 제공하지만, 검 또는 드론 빌드의 기하급수적인 상한선에는 미치지 못합니다. 타이머 보존 능력은 뛰어나지만(피격 횟수가 적음), 느린 정리 속도는 방당 타이머 연장 시간이 적다는 것을 의미합니다.
A2: Chrono Child 광역 버스트
Chrono Child를 위한 버스트 중심 빌드로, 광역 폭발 반경과 데미지를 극대화합니다. 광역 스킬 칩과 폭발 반경 스탯 칩이 시간 재개 시마다 큰 데미지 영역을 생성합니다.
빌드 구성:
- 광역 스킬 칩 3개
- 광역 반경 스탯 칩 2개
- 추가 시간 디바이스 1개
- 버스트 가젯 1개
A등급인 이유: 광역 버스트는 효과적이고 관대하지만, Chrono Child의 균형 잡힌 성장 때문에 S등급 빌드가 달성하는 극적인 후반 파워 스파이크를 얻을 수 없습니다. 이 빌드는 Chrono Child에게는 최적이지만 Blossom Blade의 상한선에는 미치지 못합니다.
B등급 빌드
B1: 혼합 칩 제너럴리스트
특정 유형에 집중하지 않고 사용 가능한 칩을 집어 드는 비전문 빌드입니다. 유연하지만, 이 빌드는 전문 빌드를 강력하게 만드는 시너지가 부족합니다.
B등급인 이유: 같은 유형의 칩을 곱연산 중첩하지 않으면 데미지 출력이 기하급수적이 아닌 선형적으로 증가합니다. 이 빌드는 실행 가능하지만 전문 빌드에 비해 현저히 성능이 떨어집니다.
B2: 방어 중심 탱커
방어 스탯 칩과 데미지 감소 디바이스에 집중하여 피격 시 타이머 손실을 최소화하는 빌드입니다. 이 접근 방식은 실수로 인한 영향을 줄이지만, 효율적인 타이머 연장에 필요한 데미지 출력을 희생합니다.
B등급인 이유: 방어 빌드는 피격 시 타이머 소모를 줄이지만, 처치당 타이머 연장을 늘리지는 못합니다. 적을 더 느리게 처치하기 때문에 조우당 순 타이머 획득량이 더 적습니다. 시간 정지는 이미 대부분의 피해를 방지하므로, 방어 투자는 데미지 투자보다 가치가 떨어집니다.
특정 칩 조합별 빌드 티어 목록
빌드 티어 목록은 개별 칩의 가치가 아닌 완성된 칩 조합을 평가합니다. 각 빌드는 스킬, 스탯, 디바이스, 가젯 칩의 특정 조합입니다:
S등급 빌드:
| 빌드 | 아바타 | 칩 | 가젯 | S등급 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 검 중첩 | Blossom Blade | 검 4, 데미지 스탯 2, 디바이스 2 | 버스트 | 6배 증폭 × 데미지 증폭 × 버스트 = 최고 출력 |
| 드론 스웜 | Frost Moon Hacker | 드론 디바이스 4, 데미지 스탯 2, 디바이스 2 | 함정 | 복리 성장으로 압도적인 지역 제어 능력 생성 |
A등급 빌드:
| 빌드 | 아바타 | 칩 | 가젯 | A등급 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 정밀 사격 | Golden Gunslinger | 총 3-4, 투사체/데미지 스탯 2, 디바이스 2 | 투사체 | 일관된 DPS, 안전한 전투 |
| 광역 버스트 | Chrono Child | 광역 3-4, 반경/데미지 스탯 2, 디바이스 2 | 버스트 | 관대한 중심 데미지, 넓은 광역 범위 |
B등급 빌드:
| 빌드 | 아바타 | 칩 | 가젯 | B등급 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 혼합 제너럴리스트 | 모두 | 혼합 스킬 2-3, 스탯 2, 디바이스 2 | 모두 | 유연하지만 시너지 없음; 선형적 성장 |
| 방어 탱커 | 모두 | 방어 스탯 2, 디바이스 2, 방어 디바이스 2 | 실드 | 타이머 소모는 줄이지만 처치 속도는 느림 |
C등급 빌드:
| 빌드 | 아바타 | 칩 | 가젯 | C등급 이유 |
|---|---|---|---|---|
| 가젯 미사용 빌드 | 모두 | 칸 가득 채움, 가젯 없음 | 없음 | 1.5-3배 콤보 배율 누락 |
| 디바이스 풀 스택 | 모두 | 디바이스 칩 6, 스킬/스탯 0 | 모두 | 최대 안전, 최소 데미지 |
S등급과 A등급의 격차는 A등급과 B등급의 격차보다 큽니다. 완전히 최적화된 검 중첩 빌드는 정밀 사격 빌드보다 시간 재개당 약 2~3배 더 많은 데미지를 줍니다. 이 데미지 차이는 훨씬 빠른 방 정리 속도와 더 많은 타이머 연장으로 이어집니다. 개별 칩 순위는 칩 티어 목록을 참조하세요.
타임 머신 투자가 빌드 티어 목록에 미치는 영향
타임 머신 업그레이드는 모든 판에 적용되는 영구 보너스를 제공하여 빌드 티어 순위를 효과적으로 변화시킵니다:
| 빌드 | 티어 (0 키) | 티어 (200 키) | 티어 (500+ 키) | 주요 업그레이드 |
|---|---|---|---|---|
| 검 중첩 | S | S+ | S+ (압도적) | 시작 시간, 데미지 |
| 드론 스웜 | A | A+ | S | 시작 시간, XP |
| 정밀 사격 | A | A | A+ | 시작 시간, 데미지 |
| 광역 버스트 | A | A | A | 시작 시간, XP |
| 혼합 제너럴리스트 | B | B+ | A- | 시작 시간, XP |
| 방어 탱커 | B | B | B+ | 방어, 시작 시간 |
시작 시간은 보편적인 티어 상승 요인입니다. 모든 빌드에 더 큰 초반 버퍼를 제공하기 때문입니다. 이는 초반이 약점인 Frost Moon Hacker와 유리 대포 특성상 버퍼가 필요한 Blossom Blade에게 특히 큰 영향을 미칩니다. 시작 시간에 200 Zero Keys를 투자하면 Hacker는 A에서 A+로, Blade는 S에서 S+로 올라갑니다. 전체 업그레이드 경로는 벙커 업그레이드 가이드를 참조하세요.
빌드 티어 목록 실전 핵심 요약
이 빌드 티어 분석의 주요 실전 핵심 사항입니다:
-
전문화가 일반화를 이깁니다. S등급 빌드는 하나의 칩 유형에 집중하여 시너지를 극대화합니다. B등급 빌드는 여러 유형에 분산되어 복리 효과를 잃습니다.
-
가젯은 선택이 아닙니다. 가젯이 없는 빌드는 사실상 한 티어 낮습니다. 시너지가 좋은 가젯을 초반에 찾으면 A등급 빌드를 S등급으로 변화시킵니다.
-
디바이스 칩은 안전 하한선을 제공합니다. S등급 빌드조차도 1~2개의 디바이스 칩으로 이점을 얻습니다. 디바이스가 없는 유리 대포 빌드는 후반 스테이지에 도달하기 전에 자주 죽습니다.
-
인플레이션 모델은 초반 결정에 보상합니다. 처음 3개의 칩 획득이 빌드의 방향을 결정합니다. 처음 5개의 방에서 현명하게 선택하면 후반 성능이 그 선택을 반영합니다.
전체 빌드 구성은 칩 빌드 전략을 참조하세요.
자주 묻는 질문
빌드 원형을 섞어도 되나요?
칩 유형을 섞으면 시너지가 감소합니다. 검 칩 2개와 총 칩 2개로 구성된 빌드는 전문 빌드의 곱연산 근접 성장이나 일관된 원거리 DPS를 얻지 못합니다. 유일하게 효과적인 "하이브리드"는 여러 칩 유형으로부터 자연스럽게 이점을 얻는 Chrono Child의 광역 빌드입니다.
S등급 빌드에 필요한 칩을 찾을 수 없으면 어떻게 하나요?
칩 드롭은 반 무작위입니다. Blossom Blade 검 중첩에 필요한 검 스킬 칩 4개를 찾을 수 없다면, 처음 2~3개의 검 칩을 우선시하고 데미지 스탯 칩으로 보충하세요. 불완전한 S등급 빌드도 완전한 B등급 빌드보다 성능이 좋습니다. 적응형 빌드 결정에 대해서는 칩 빌드 전략을 참조하세요.
가젯이 티어 순위에 어떤 영향을 미치나요?
빌드의 핵심 메커니즘과 시너지가 있는 가젯(검 빌드의 버스트 가젯, 드론 빌드의 광역 가젯)은 빌드의 티어를 한 단계 효과적으로 올립니다. 빌드 메커니즘과 맞지 않는 가젯은 영향이 미미합니다. 자세한 가젯 분석은 무기 & 가젯 가이드를 참조하세요.
빌드 순위에 대해 어디서 논의할 수 있나요?
공식 디스코드에 #chip-builds 채널에서 빌드 티어 논의를 할 수 있습니다. Steam 커뮤니티 허브에는 빌드 최적화 스레드가 있습니다.