스테이지beginner업데이트됨: 2026. 7. 13.

스테이지 1 공략 — Ascend to ZERO 시작 구역, 적 유형 및 Terrae Motus 전략

Ascend to ZERO의 완전한 스테이지 1 공략입니다. 시작 구역 레이아웃, 적 유형, 파밍 지점, 방별 전략 및 보스 준비를 다룹니다.

Ascend to ZERO의 스테이지 1은 시작 구역입니다 — 핵심 시간 정지 메커니즘을 배우고, 칩 빌드를 구축하며, 첫 번째 보스인 Terrae Motus와 맞서는 훈련장입니다. 오염 구역과 복잡한 적 패턴이 등장하는 이후 스테이지와 달리, 스테이지 1은 탄력을 쌓기에 비교적 안전한 환경을 제공합니다. 이 공략은 모든 방 유형, 적 조우, 그리고 최대한 많은 타이머를 남기고 스테이지 1 보스에게 도달하여 처치하는 최적의 경로를 다룹니다.

스테이지 1 개요 및 레이아웃

스테이지 1은 복도로 연결된 약 8-12개의 방으로 구성됩니다. 레이아웃은 매 실행마다 반 무작위로 생성되지만, 특정 패턴이 자주 반복되어 계획을 세울 수 있습니다. 스테이지는 항상 2-3마리의 일반 적이 있는 시작 방에서 시작되며, 타이머 연장 루프를 시작할 즉각적인 기회를 제공합니다.

스테이지 1의 방 유형:

방 유형시간 가치위험도빈도
시작 방2-3 일반+2-3초낮음항상 (첫 번째 방)
일반 방4-6 일반+3-6초낮음흔함
정예 방2-3 일반 + 1 정예+5-8초중간스테이지당 2-3개
칩 방0-2 적 + 1-2 칩+0-2초 + 칩낮음스테이지당 1-2개
빈 복도0 적-2-3초 (타이머 소모)없음스테이지당 1-2개
Time Stealer 방2-3 일반 + 1 Time Stealer+2-3초 (조심할 경우)중간스테이지당 1개
보스 방 (Terrae Motus)1 보스처치 시 +15-20초높음항상 (마지막 방)

최적의 방 경로: 만나는 모든 정예 방에 진입하십시오 — 시간 보상이 위험을 훨씬 능가합니다. 대체 경로가 있다면 빈 복도를 건너뛰십시오. Time Stealer 방에는 조심스럽게 접근하십시오: 먼저 원거리에서 Time Stealer를 처치한 다음, 나머지 적들을 처리하십시오.

실행 시작: 처음 30초

모든 Ascend to ZERO 실행의 처음 30초가 가장 중요하며, 스테이지 1에서 이 타이밍을 배웁니다. 시작 타이머는 30초이며(Time Machine 업그레이드 시 35-40초), 매 초가 중요합니다.

단계별 시작 순서:

  1. 즉시 교전하십시오 시작 방의 2-3마리 적과 — 탐험을 먼저 하지 마십시오
  2. 교전 전에 시간 정지를 사용하십시오 — 정지, 적 무리 중앙에 위치, 재개하여 폭발적인 피해를 입히십시오
  3. 경험치와 칩 드롭을 수집하십시오 시간 재개 복구 시간 동안
  4. 가장 가까운 연결된 방으로 이동하십시오 — 되돌아가거나 망설이지 마십시오
  5. 무기 유형과 일치하는 첫 번째 스킬 칩을 획득하십시오 — 이것이 가장 높은 우선순위입니다

처음 30초 동안 흔히 하는 초보자의 실수:

  • 전투 대신 탐험하기: 빈 방을 걷는 것은 확장 없이 타이머 초를 낭비합니다
  • 나중을 위해 시간 정지 아끼기: 재사용 대기시간은 3-5초입니다 — 즉시 사용하고 자주 사용하십시오
  • 칩 드롭 무시하기: 첫 방에서 스킬 칩을 지나쳐 다음 방으로 가는 것은 상당한 전력 손실입니다
  • Time Stealer를 처치하는 대신 도망가기: Time Stealer는 닿을 때만 시간을 소모합니다 — 원거리에서 처치하고 시간 연장을 수집하십시오

방별 전략

일반 방 (4-6 적): 출입구에서 시간을 정지하고, 적 위치를 살펴본 후, 재개 시 최대 피해를 입힐 위치로 이동하십시오. Chrono Child의 경우 무리 중앙에 위치하십시오. Blossom Blade의 경우 가장 밀집된 무리를 향하십시오. Golden Gunslinger의 경우 최대 거리를 확보하십시오. Frost Moon Hacker의 경우 방을 커버하도록 드론을 재배치하십시오.

정예 방 (1 정예 + 일반 적): 정예 적을 우선시하십시오 — 처치 시 2-3초의 시간 연장을 제공하여 가장 시간 효율적인 대상입니다. 시간 정지를 사용하여 정예 우선 폭딜을 위한 위치를 잡은 다음, 일반 적을 정상적으로 처리하십시오.

Time Stealer 방: Time Stealer는 고정된 흡수 반경을 가집니다. 이 반경 밖에 머물며 원거리에서 공격하십시오. Blossom Blade(근접 전용)를 플레이하는 경우, 시간 정지를 사용하여 Time Stealer 옆에 위치하고, 재개하여 폭딜을 넣은 다음, 즉시 다른 Time Stealer로부터 멀리 이동하십시오. 자세한 Time Stealer 대응 전략은 적 우선순위 가이드를 참조하십시오.

칩 방: 이 방에는 적이 거의 또는 전혀 없지만 칩 드롭이 있습니다. 칩의 가치는 엄청날 수 있습니다 — 스테이지 1 초반에 일치하는 스킬 칩은 피해 기반을 확립합니다. 그러나 적이 없는 칩 방에서 시간을 보내는 것은 타이머 초를 소모합니다. 칩을 빠르게 수집하고 이동하십시오.

Terrae Motus 보스 전투

Terrae Motus는 스테이지 1 보스입니다 — 지면 강타와 돌진 공격을 하는 거대한 대지 생명체입니다. 스테이지 2로의 진행을 막고 있으며, 전진하려면 반드시 처치해야 합니다.

Terrae Motus 공격 패턴:

공격준비 동작피격 시 타이머 소모회피 방법
지면 강타1.5초 포효 + 팔 올리기6-7초정지, 뒤로 이동, 재개
전방 돌진1.0초 발 구르기 + 머리 숙이기8초정지, 수직 방향으로 이동
바위 탄막2.0초 빛남 + 팔 올리기바위당 4-5초계속 움직이기, 정지하여 위치 재조정
충격파 (2페이즈)0.8초 빠른 내려찍기5-6초즉시 정지, 또는 점프

1페이즈 (100-50% HP): Terrae Motus는 지면 강타와 전방 돌진을 사용합니다. 둘 다 눈에 띄는 준비 동작이 있습니다. 지면 강타는 1.5초의 시간을 주어 정지하고 보스 뒤로 이동할 수 있습니다. 돌진은 더 빠르지만(1.0초) 여전히 정지 가능합니다 — 돌진 방향에 수직으로 이동하고 재개하여 보스의 측면을 공격하십시오.

2페이즈 (50-0% HP): 체력 50%에서 보스는 충격파 공격을 패턴에 추가합니다. 충격파는 0.8초의 더 짧은 준비 동작을 가지므로 더 빠른 반응이 필요합니다. 충격파 순간에 시간 정지를 아끼고 회복 시간 동안 공격하십시오. 아바타별 전략을 포함한 전체 보스 분석은 Terrae Motus 보스 가이드를 참조하십시오.

보스 처치 후 보상: Terrae Motus를 처치하면 타이머에 15-20초가 추가되고 무기 유형과 일치하는 스킬 칩 드롭이 보장됩니다. 또한 스테이지 2로의 진행이 해금됩니다.

스테이지 1 파밍 지점

스테이지 2로 진출하는 대신 Zero Key를 위해 스테이지 1을 파밍하는 경우, 특정 방 구성이 최고의 시간 대비 보상 비율을 제공합니다:

최고의 파밍 방:

  • 1 정예 + 3-4 일반 적이 있는 정예 방 — 높은 시간 연장, 중간 위험
  • 6마리 이상의 적이 있는 밀집된 일반 방 — 일관된 시간 연장, 낮은 위험
  • 시작 방에 인접한 방 — 최소 이동 시간, 즉시 교전

파밍 시 피해야 할 방:

  • Time Stealer 방 — 순 시간 이득이 미미함
  • 빈 복도 — 순수한 타이머 소모
  • 보스 방 (Terrae Motus를 처치할 계획이 없는 경우) — 이동 시간 낭비

스테이지 1 파밍 효율: 일반적인 스테이지 1 파밍 실행은 5-8분이 소요되며 10-18개의 Zero Key를 획득합니다. 이는 분당 약 2.0-2.5개의 키로, 낮은 위험을 고려하면 이후 스테이지 파밍과 경쟁력이 있습니다.

스테이지 2 준비

스테이지 2로 전환하기 전에 다음을 갖추었는지 확인하십시오:

  • 최소 2개의 무기 유형과 일치하는 스킬 칩
  • 1개의 디바이스 칩 추가 시간 또는 부활용
  • Terrae Motus 처치 후 타이머 25초 이상
  • 타이머가 20초 미만인 경우, 진출하기 전에 스테이지 1의 추가 방을 파밍하십시오

스테이지 2는 오염 구역과 터렛 적을 도입하여 더 강력한 빌드를 요구합니다. 불충분한 칩 투자로 진입하는 것이 초기 스테이지 2 사망의 가장 흔한 원인입니다. 다음 스테이지 가이드는 스테이지 2 공략을 참조하십시오.

스테이지 1 방별 탐색

Ascend to ZERO의 스테이지 1은 튜토리얼 및 빌드 확립 단계 역할을 합니다. 15-20개의 방은 처음 5-8개의 칩을 수집하는 동안 핵심 메커니즘을 점진적으로 소개합니다. 이 방별 분석은 표준 방 생성을 가정합니다(절차적 요소로 인해 약간의 변동이 발생합니다).

방 1-3 (소개): 이 방들은 각각 2-3마리의 표준 적이 있으며 오염이나 Glitcher가 없습니다. 이 방들을 사용하여 정지-위치잡기-재개 사이클을 연습하십시오. 모든 칩을 수집하십시오 — 모든 획득물이 초기 빌드 기반에 중요합니다. 여기서 타이머 관리는 관대합니다; 최적이 아닌 플레이도 20초 아래로 떨어지는 경우는 드뭅니다.

방 4-6 (칩 수집 단계): 방당 적 수가 3-5마리로 증가합니다. 첫 번째 Time Stealer가 방 5에 나타납니다(시계 바늘 시각 효과를 찾으십시오). 여기서 칩 생성이 더 빈번합니다 — 이곳에서 이상적으로 2-3개의 일치하는 스킬 칩을 수집합니다. 방 6까지 일치하는 스킬 칩을 찾지 못했다면, 안전을 위해 대신 디바이스 칩을 고려하십시오.

방 7-9 (사이드 경로 및 NPC): 방 7에는 Bunker Technician NPC로 가는 사이드 경로가 있습니다(NPC 구조 가이드 참조). 방 8-9는 첫 번째 오염 구역(1.5배 소모, 작은 패치)을 소개합니다. 피하기 쉽지만 이후 스테이지를 위한 구역 인식을 가르칩니다.

방 10-14 (난이도 상승): 적 밀도가 증가합니다. 첫 번째 Elite Time Stealer가 방 12쯤에 나타납니다. 이 시점까지 3개 이상의 일치하는 스킬 칩과 디바이스 칩을 갖추어야 합니다. 빌드가 방당 순 타이머 이득을 내고 있어야 합니다.

방 15+ (스테이지 출구): 마지막 방들은 스테이지 1 출구 포탈로 이어집니다. 미니 보스(3배 체력의 강화된 표준 적)가 출구를 지킵니다. 정지를 사용하여 뒤로 이동한 다음, 재개하여 폭딜을 넣으십시오. 출구 포탈은 스테이지 2로 전환됩니다. 스테이지 2 세부 정보는 스테이지 2 공략을 참조하십시오.

스테이지 1 성공 지표

이 벤치마크를 사용하여 스테이지 1 성과를 평가하십시오:

지표좋음훌륭함개선 필요
스테이지 출구 타이머20초 이상30초 이상< 15초
수집한 일치 스킬 칩3+4+1개 이하
장착한 디바이스 칩1+2+0
총 피격 횟수< 8< 4> 12
스테이지 완료 시간< 3분< 2분> 5분

스테이지 1을 지속적으로 15초 미만으로 완료한다면, Time Machine 시작 시간 업그레이드를 우선시하십시오. 3개의 일치하는 스킬 칩을 찾을 수 없다면, 더 많은 칩 생성 지점에 도달하기 위해 더 빠른 방 탐색을 연습하십시오. 빌드별 스테이지 1 전략은 초보자를 위한 최고의 아바타 가이드를 참조하십시오.

자주 묻는 질문

스테이지 1에는 몇 개의 방이 있나요?

스테이지 1은 일반적으로 8-12개의 방을 포함하지만, 반 무작위 생성으로 인해 실행마다 정확한 수는 다릅니다. 보스 방은 항상 마지막 방입니다. 보스에게 가는 경로는 선택하는 복도에 따라 짧아지거나 길어질 수 있습니다.

Terrae Motus 보스 전투를 건너뛸 수 있나요?

아니요. Terrae Motus는 스테이지 2로의 진행을 막는 필수 조우입니다. 보스를 처치하지 않고는 스테이지 1을 넘어갈 수 없습니다. 그러나 교전 전에 추가 방을 파밍하여 빌드를 강화함으로써 보스 전투를 지연시킬 수 있습니다. 보스 전략은 보스 전략 가이드를 참조하십시오.

스테이지 1에 가장 좋은 아바타는 무엇인가요?

모든 아바타가 스테이지 1을 클리어할 수 있지만, Chrono Child는 관대한 광역 피해 패턴으로 초보자에게 가장 친숙합니다. 숙련된 플레이어는 더 빠른 보스 처치를 위해 Blossom Blade를 선호할 수 있습니다. 자세한 아바타 비교는 최고의 아바타 가이드를 참조하십시오.

스테이지 1 맵 데이터는 어디에서 찾을 수 있나요?

커뮤니티 기여 스테이지 1 맵과 방 레이아웃은 공식 Discord에 공유됩니다. Steam 커뮤니티 허브에는 플레이어가 녹화한 스테이지 1 공략 영상이 있습니다.