WaffenintermediateAktualisiert: 13.7.2026

Speerwaffen-Guide — Ascend to ZERO Aufladungsangriffe, Reichweitenvorteil & Mid-Range-Build

Kompletter Speerwaffen-Guide für Ascend to ZERO. Mechaniken des Aufladungsangriffs, Kampf auf mittlere Distanz und Strategien für Speer-Chips.

Speerwaffen in Ascend to ZERO bieten einen Kampfstil auf mittlere Distanz, der die Lücke zwischen Nahkampfschwertern und Fernkampfgewehren schließt. Die Aufladungsangriff-Mechanik des Speers erzeugt einen einzigartigen Rhythmus – Zeit einfrieren, auf Aufladungsdistanz positionieren, Zeit fortsetzen für einen durchdringenden Stoß, der mehrere Gegner in einer Linie trifft. Dieser Guide behandelt speerspezifische Mechaniken, Chip-Builds und die Positionierung auf mittlere Distanz, die Speere zu einer vielseitigen Alternative für Spieler macht, die mehr Reichweite als Schwerter, aber mehr Durchschlagskraft als Gewehre wünschen.

Wie Speerschaden funktioniert

Speerschaden basiert auf der Aufladungsdistanz – je weiter du vom Ziel entfernt bist, wenn du die Zeit fortsetzt, desto mehr Schaden verursacht der Speerstoß. Dies erzeugt eine umgekehrte Risikokurve im Vergleich zu Schwertern: Schwerter wollen so nah wie möglich sein (hohes Risiko, hoher Burst), während Speere eine bestimmte mittlere Distanz anstreben (moderates Risiko, hoher Durchschlag).

Skalierung der Aufladungsdistanz:

  • Direkt vor dem Gegner (0-2 Längen): 1,0x Basisschaden (Minimum)
  • Kurze Distanz (3-5 Längen): 1,5x Basisschaden
  • Mittlere Distanz (6-8 Längen): 2,0x Basisschaden (optimal)
  • Lange Distanz (9-12 Längen): 1,8x Basisschaden (leichter Abfall)
  • Maximale Distanz (13+ Längen): 1,2x Basisschaden (deutlicher Abfall)

Der Sweet Spot liegt bei 6-8 Charakterlängen. Auf dieser Distanz verursacht der Speer maximalen Schaden, während du dich außerhalb der unmittelbaren Gefahrenzone der meisten Gegner befindest. Die Herausforderung besteht darin, diese exakte Distanz während des Kampfes beizubehalten.

Speerstoß bei Zeitfortsetzung: Wenn die Zeit fortgesetzt wird, führt der Avatar einen automatischen Speerstoß aus, der alle Gegner in einer Linie durchschlägt. Dieser Durchschlagseffekt bedeutet, dass ein einzelner Stoß 3-5 Gegner treffen kann, wenn sie ausgerichtet sind. Die Durchschlagbreite ist schmal (ungefähr 1 Charakterbreite), daher ist eine präzise Ausrichtung während des Einfrierens unerlässlich.

Zusammensetzung des Speer-Chip-Builds

Chip-SlotTypSpezifischer ChipZweck
1-3SkillSpeer-Skill-ChipSkalierung des Aufladungsschadens und Stoßbreite
4-5StatSchaden +%Verstärkt den Basis-Stoßschaden
6StatProjektilgeschwindigkeitErweitert die Stoßreichweite leicht
7DeviceExtra-Zeit +5sPuffer für das Spiel auf mittlere Distanz
8DeviceExtra-WiederbelebungSicherheitsnetz
9GadgetBurst-GadgetZentrierter Flächenschaden erweitert den schmalen Durchschlag des Stoßes

Warum Burst-Gadget für Speere: Der Speerstoß ist schmal (1 Charakterbreite Durchschlag), was bedeutet, dass Gegner außerhalb der Linie nicht betroffen sind. Das Burst-Gadget fügt zentrierten Flächenschaden hinzu, der Gegner seitlich des Stoßes trifft und die toten Winkel abdeckt. Diese Kombination erzeugt ein "Kreuz"-Schadensmuster – Durchschlag durch die Mitte + Burst an den Seiten. Für eine vollständige Gadget-Analyse siehe unseren Gadget-Combo-Guide.

Techniken zur Positionierung auf mittlere Distanz

Die Beibehaltung des Sweet Spots von 6-8 Längen ist die Kernfähigkeit für das Speerspiel:

Einfrieren-Positionieren-Fortsetzen-Muster:

  1. Einfrieren aktivieren
  2. Genau 6-8 Längen vom nächsten Gegnercluster entfernt positionieren
  3. Die Stoßrichtung mit der längsten Gegnerlinie ausrichten
  4. Fortsetzen für durchdringenden Stoß + Burst-Gadget

Die Herausforderung der Ausrichtung: Die schmale Durchschlagbreite bedeutet, dass Gegner ungefähr in einer Linie sein müssen, um die maximale Stoßeffektivität zu erzielen. Überblicke während des Einfrierens den Raum und identifiziere natürliche Gegnerformationen. Korridorförmige Räume erzeugen natürliche Linien; offene Räume erfordern es, zu warten, bis Gegner sich nähern und grobe Cluster bilden.

Rückzug-zum-Aufladen-Technik: Wenn Gegner zu nah sind (innerhalb von 3 Längen), nutze den Lückenerzeuger bei der Fortsetzung, um sie zurückzustoßen, friere dann erneut ein und positioniere dich auf mittlere Distanz. Diese Zwei-Zyklen-Bereinigung dauert länger, stellt aber maximalen Schaden pro Stoß sicher.

Stärken und Schwächen des Speerkampfes

Stärken:

  • Durchschlagsschaden: Trifft mehrere Gegner in einer Linie, effizient für Korridorräume
  • Sicherheit auf mittlere Distanz: Mehr Reichweite als Schwerter, weniger erhaltene Treffer
  • Flexible Distanz: Kann die Aufladungsdistanz je nach Bedarf für Schaden oder Sicherheit anpassen
  • Boss-Pieksen: Halte 6-8 Längen Abstand vom Boss, Stoß bei Fortsetzung, Rückzug während Bossangriffen

Schwächen:

  • Schmale Hitbox: Verfehlt, wenn Gegner nicht ausgerichtet sind. Verschwendete Einfrierungen sind Zeitverlust
  • Inkonsistente Raum-Bereinigungen: Offene Räume ohne natürliche Gegnerlinien reduzieren die Stoßeffizienz
  • Keine weite Bogenabdeckung: Im Gegensatz zu Schwertern (180-Grad-Bogen) oder Flächenschaden (360-Grad-Explosion) treffen Speere eine schmale Linie
  • Niedrigere Obergrenze als Schwerter: Selbst bei maximaler Aufladungsdistanz erreicht der Speerschaden nicht die multiplikative Skalierung von Schwertern

Stufenspezifische Speerleistung

StufeSpeerleistungSchlüsselinteraktionenAnmerkungen
Stufe 1A (sicher auf mittlere Distanz)Verstreute Gegner, einfache AusrichtungSolide, nicht spektakulär
Stufe 2B (Geschützproblem)Geschütze in defensiven Positionen, schwer auszurichtenSchmaler Stoß verfehlt seitliche Geschütze
Stufe 3A (korridorfreundlich)Lange Korridore erzeugen natürliche GegnerlinienStoß ist in Korridorräumen hervorragend
Stufe 4B-C (dichte Schwärme)Gegner umzingeln aus allen WinkelnSchmaler Durchschlag verfehlt die meisten Ziele

Stufe 2 ist die schwächste Stufe des Speers. Geschütze sind um Räume herum positioniert, nicht in Linien. Der schmale Stoß kann nicht mehrere Geschütze gleichzeitig treffen. Der weite Bogen der Schwerter oder die 360-Grad-Abdeckung der Drohnen sind beide in Geschützräumen überlegen. Siehe unseren Stufe-2-Komplettlösung für Raumlayouts.

Stufe 3 ist der Höhepunkt des Speers. Lange Korridore mit dichten Gegner-Spawns schaffen ideale Durchschlagbedingungen. Ein einzelner Stoß durch einen Korridor der Stufe 3 kann 5+ Gegner treffen und massive Zeitverlängerung liefern. Die mittlere Distanz hält dich zudem sicher außerhalb von Kontaminationszonen, die Korridorböden bedecken.

Training der Speer-Aufladungsdistanz

Die Beibehaltung der optimalen Aufladungsdistanz von 6-8 Längen erfordert räumliches Bewusstseinstraining. Die meisten Spieler haben anfangs Schwierigkeiten mit der Distanz, entwickeln aber mit Übung ein Muskelgedächtnis.

Visuelle Distanzreferenz: Bei 6-8 Charakterlängen erscheinen die meisten Gegner bei ungefähr 60-70% der Bildschirmbreite von deinem Charakter entfernt. Diese visuelle Referenz hilft dir, die Distanz abzuschätzen, ohne Längen zu zählen. Übe in Stufe 1, indem du dich bewusst in verschiedenen Entfernungen positionierst und den Schadensunterschied notierst.

Aufladungsschaden nach Distanz (mit 3 Speerchips):

DistanzSchadensmultiplikatorBeispielschaden (Basis 1000)Trefferanzahl (ausgerichtete Gegner)
Direkt davor (1-2)1,0x1.0001-2
Kurz (3-5)1,5x1.5002-3
Optimal (6-8)2,0x2.0003-5
Lang (9-12)1,8x1.8002-3
Maximal (13+)1,2x1.2001-2

Der Sweet-Spot-Multiplikator bedeutet, dass Speere auf optimaler Distanz doppelten Basisschaden pro Stoß verursachen UND mehr Gegner treffen (aufgrund der Durchschlagausrichtung). Der Gesamtschaden auf optimaler Distanz kann den DPS von Gewehren übertreffen, während die Sicherheit der mittleren Distanz erhalten bleibt.

Speer-Kombos mit Gadget-Synergien

Über das Burst-Gadget hinaus haben Speere Synergien mit anderen Gadgets:

Speer + Fallen-Gadget: Das Fallen-Gadget platziert Schadenszonen auf dem Boden nahe deiner Fortsetzungsposition. Nach deinem Stoß laufen verbleibende Gegner durch die Fallenzonen auf dich zu und erleiden kontinuierlichen Fallenschaden. Dies ist effektiv gegen Gegner, die den ersten Stoß überleben – sie werden durch den Stoß geschwächt und dann durch Fallen erledigt.

Speer + Schild-Gadget: Kurze Unverwundbarkeit bei Fortsetzung ermöglicht es dir, den ersten Treffer zu absorbieren, während du dich für einen zweiten Stoß neu positionierst. Dies ist nützlich in Räumen, in denen der erste Stoß nicht alle Gegner tötet – du erleidest keinen Schaden durch den Gegenangriff des Überlebenden.

Speer + Projektil-Gadget: Projektile feuern bei Fortsetzung in alle Richtungen und decken die schmalen toten Winkel des Liniendurchschlags des Speers ab. Dies ist die vielseitigste Kombination für offene Räume, in denen Gegner nicht ausgerichtet sind – der Speer übernimmt die Linie, während Projektile verstreute Gegner erledigen. Für vollständige Gadget-Details siehe unseren Gadget-Combo-Guide.

Speer-Builds für verschiedene Spielstile

Präzisions-Durchschläger: Fokus auf perfekte Ausrichtung für maximale Durchschlagtreffer. Priorisiert Speer-Skill-Chips für die Skalierung des Aufladungsschadens. Am besten in korridorlastigen Räumen der Stufe 3, wo Gegner sich natürlich aufreihen. Erfordert hohe Positionierungsfähigkeiten während des Einfrierens. Bestes Gadget: Burst.

Mitteldistanz-Plänkler: Nutzt die mittlere Distanz als Sicherheitswerkzeug und kämpft konstant auf 6-8 Längen. Priorisiert Schadens-Stat-Chips über zusätzliche Speer-Skill-Chips. Funktioniert in jedem Raumlayout. Niedrigere Obergrenze, aber konsistenter. Bestes Gadget: Projektil.

Welcher Spielstil: Wenn du Stöße zuverlässig durch 3+ Gegner ausrichten kannst, liefert Präzisions-Durchschläger mehr Schaden. Wenn die Ausrichtung inkonsistent ist, ist Mitteldistanz-Plänkler zuverlässiger. Die meisten Spieler beginnen als Plänkler und wechseln zu Präzision, wenn sie ihre Fähigkeiten entwickeln.

Speer vs. Schwert: Detaillierter Vergleich

FaktorSpeerSchwert
Schadensobergrenze2,0x (bei optimaler Aufladung)6,0x (4 Chips multiplikativ)
TreffermusterSchmale Liniendurchschlag180-Grad-Bogen
Optimale Reichweite6-8 Längen1-2 Längen
TrefferrisikoMittel (mittlere Distanz)Hoch (Nahdistanz)
Korridor-EffektivitätExzellentModerat
Effektivität in offenen RäumenModeratExzellent
Bosskampf-DPSGut (Aufladungsschaden)Am besten (Burst bei Erholung)
Gadget-SynergieBurst oder ProjektilBurst (dominant)
FähigkeitsuntergrenzeModeratHoch
FähigkeitsobergrenzeModeratSehr hoch

Wähle Speer, wenn: Du Sicherheit auf mittlere Distanz bevorzugst, Präzisionspositionierung genießt und häufig in korridorlastigen Räumen der Stufe 3 spielst. Wähle Schwert, wenn: Du maximalen Schaden willst, mit Nahkampfpositionierung vertraut bist und Boss-Tötungsgeschwindigkeit priorisierst. Für den vollständigen Waffenvergleich siehe unsere Waffen-Tier-Liste.

Häufig gestellte Fragen

Konkurriert der Speer mit Schwertern oder Gewehren?

Der Speer liegt im Schadens-Sicherheits-Kompromiss zwischen Schwertern und Gewehren. Er hat mehr Reichweite als Schwerter (weniger Treffer), aber eine niedrigere Schadensobergrenze. Er hat mehr Schaden als Gewehre (Durchschlag-Burst), aber weniger Sicherheit (muss auf mittlere Distanz sein, nicht auf Langdistanz). Der Speer ist eine ausgewogene Wahl für Spieler, die moderates Risiko und moderate Belohnung wünschen. Für vollständige Tier-Rankings siehe unsere Waffen-Tier-Liste.

Können Speerstöße Bosse mehrfach treffen?

Nein. Der Durchschlagseffekt trifft jeden Gegner einmal pro Stoß, einschließlich Bossen. Ein Boss kann nicht mehrfach vom selben Stoß durchschlagen werden. Der Aufladungsschadensbonus gilt jedoch vollständig für Bosse, was Stöße auf mittlere Distanz gegen Bosse sehr effizient macht. Für Boss-Strategien siehe unseren Boss-Strategie-Guide.

Was passiert, wenn ich die Zeit auf kürzeste Distanz fortsetze?

Der Speer stößt immer noch, aber mit minimalem Schaden (1,0x Basis). Dies ist ungefähr 50 % des maximalen Aufladungsschadens. Der Stoß durchschlägt immer noch, daher sind Stöße auf kürzeste Distanz nicht verschwendet – sie sind lediglich weniger effizient als Stöße auf mittlere Distanz. Versuche immer, wenn möglich, vor dem Fortsetzen Distanz zu schaffen.

Wo kann ich über Speer-Builds diskutieren?

Der offizielle Discord hat einen #weapon-discussion-Kanal für Speerstrategien. Der Steam-Community-Hub hostet ebenfalls Threads zu Waffen-Builds.